Verge3D 4.0.1 维护性更新
19 六月, 2022 作者
Verge3D 4.0.1 维护性更新
Verge3D中国

本次维护更新修复了几个在最新Verge3D 4.0.0 for Blender , 3ds Max 和 Maya 发行版中发现的问题,同事添加了一些改进特性。感谢广大用户提供的宝贵反馈信息!

关键问题

🪲 为Blender用户重新适配了实时AO,在应用升级至4.0.1后,您需要重新导出场景。

🪲 修复了拼图编辑器在加载大场景时非常慢的问题。

其他错误

🐞 修复了在某些系统中使用授权码激活Verge3D后,浏览器显示“Server down”的错误。

🐞 修复了拼图编辑器在浅色和深色主题之间切换时的UI问题,感谢 用户反馈 。

🐞 修复了当拼图插件描述中缺少 name 属性时导致的崩溃问题。感谢 用户反馈 。

🐞 修复了拼图函数被禁用时的拼图编辑器崩溃问题。感谢 用户反馈 。

🐞 修复了非HDR场景的色彩映射问题。感谢 用户反馈 。

🐞 [Blender专属特性] 修复了当某些约束缺少目标时场景加载失败的错误。

🐞 [JavaScript API] 类 MeshToonMaterial 现在可以重新使用了。

更多改进

🦋 优化了用于所有应用和工具的默认图标,现在其显示在Safari浏览器标签中的效果更好些了。

🦋 对资源库中部分演示应用更新了缩略图、简介及缺失的AO特性。

🦋 在用户手册中做了多出修订。

下载更新

如果您的项目受到以上问题的影响,或希望使用新版功能,请务必升级至4.0.1版。

下载分流4.0.1 for Blender4.0.1 for 3ds Max4.0.1 for Maya
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