Verge3D 3.3.1 发布
3 八月, 2020 作者
Verge3D 3.3.1 发布
Verge3D中国

发布时间:2020年8月3日

下载地址:https://verge3d.funjoy.tech/get-verge3d


本次更新主要修复了Verge3D 3.3 for Blender, 3ds Max和Maya中出现的几个错误。在3ds Max版中引入了新的OSL节点,并且通过优化进一步提升了应用的加载速度。


OSL 节点

OSL着色器列表中添加了新的OSL节点。

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此次新增节点包括:Mandelbrot(曼德勃罗集), Digits(数字) (如上图所示), Rivets(铆钉) (如下图所示), Radians-to-Degrees(弧度转角度), UVW Row Offset(UVW行偏移), Toon Width(卡通宽度), Wave Length(波长), Half Tone Dots(半色调点), Weave(半色调点), Candy(糖果), UVW Environment(UVW环境), Threads(线程), and Atan(反正切)。

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故障修复

尽管大多数用户都对加载速度显著提升给予好评,但当场景中存在许多着色器时,会出现加载速度变慢的情况。目前,此问题已得到解决。

此外,此次更新还修复了以下错误:

  • 修复了论坛中上报的get object transform/rotation(获取对象变换/旋转)拼图产生的返回弧度而非度数的错误
  • 修复了论坛中上报的使用剪切平面时的崩溃问题
  • 修复了与材质相关的多种拼图潜在问题。
  • 修复了从Blender错误导出的几何问题。
  • 修复了3ds Max的OSL节点的纹理环绕模式。
  • 修复了Maya导出器因驱动关键帧动画以及因缺少阴影组而导致的崩溃问题。


立即升级

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